Alberto Murcia

Superhéroes en los videojuegos:

El videojuego lleva contando las historias del género superheroico desde hace décadas. Aprovechamos que llega la superproducción Marvel’s Avengers para tratar estos videojuegos sobre superhéroes.

La venganza de los nerds

Del nicho cultural al mainstream, los juegos de rol de lápiz y papel, como Dragones y mazmorras, son ahora fundamentales para entender el videojuego contemporáneo. Repasamos la influencia que los clásicos del rol siguen teniendo en la cultura...

El desarrollo de videojuegos en España

Se dice que los años ochenta fueron la edad dorada del desarrollo de juegos en España. Las compañías y propuestas que han surgido en los últimos diez años contradicen esta premisa: ahora sí que estamos en la edad de oro.

Cuando el mundo es un holobionte

En el bioarte, rama reciente del arte contemporáneo, convergen el arte, la biología y la tecnología, cuestionando la frontera entre lo natural y lo artificial con proyectos que alumbran mariposas únicas o Plantas nómadas y Plantas autofotosintéticas...

Simulación de la vida

Los simuladores tratan de imitar las condiciones reales de aquello que imitan. De este modo, el simulador es como la vida, pero sin los inconvenientes de la realidad. ¿Verdad o simulacro? Como usted prefiera.

¡Libre! ¿Libre para jugar?

Los juegos free-to-play han copado el mercado de los videojuegos comerciales tanto en las plataformas tradicionales como en los móviles. Jugar todas las horas que quieras sin tener que pagar ni un euro. Pero, si es todo regalado, ¿dónde está el...

El mar: la inabarcable analogía

El mar es un vehículo perfecto para la metáfora o la analogía. El videojuego también ha sabido aprovechar el poder del mar para traernos imágenes sugerentes, introvertidas y maravillosas.

Los nuevos bárbaros

¿Qué sería de las artes sin esos pequeños bárbaros que arriesgan su tiempo y su talento tratando de ampliar las barreras creativas de un medio? El año 2019 fue un fértil terreno para que los nuevos bárbaros del videojuego pudieran entrar en las...

Las recomendaciones del 2020

El 2020 se recordará como el año en el que salieron las consolas de nueva generación que cambiaron para siempre el panorama de los videojuegos, ¿verdad? Pues no lo parece: el protagonismo de este año se lo llevó la mediocridad, la desidia y la...

Apocalipsis ¿Qué hacemos el día después?

El videojuego ha representado en numerosas ocasiones cómo será el ocaso de la humanidad. Desde el apocalipsis pop de Fallout hasta la profunda reflexión sobre aquello que nos une en Death Stranding, los videojuegos también nos cuentan cómo va a ser...

Ritmo raro

¿Eres un melómano pero estás negado para seguir un ritmo? ¿Quieres ser el centro de atención de la fiesta pero no conoces ni un solo acorde de guitarra? No te preocupes: los juegos de ritmo se inventaron para que los que no saben cómo hacer música...

Acción por turnos

Es un hecho que el género de acción es rápido y furioso. Encender la adrenalina para que los reflejos y no la reflexión se apodere del sistema nervioso central. Sin embargo, el género de acción por turnos pone sobre la mesa la grandeza de un tiempo...

¿Quién ha sido?

El videojuego ha tratado el tema detectivesco en numerosas producciones. Sin embargo, sigue siendo poco habitual encontrar obras que simulen el trabajo real de un detective. En esta lista encontraremos de todo: desde los que como Her Story nos meten...

El legado de FromSoftware

La compañía de Hidetaka Miyazaki vino a revolucionar el mundo de los videojuegos en el 2009 con Demon’s Souls. Diez años después estrena Sekiro: Shadows Die Twice, y aprovechamos esto para hacer un repaso de la desarrolladora más interesante del...