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Videojuegos

¿Una última mano?

Alberto Murcia
Cuando hablamos de videojuegos no pensamos en los juegos de cartas más allá del solitario de Windows. Las cartas pertenecen a las mesas y las mesas están en los bares, los locales, las casas y los casinos. Además, ¿quién querría jugar a las cartas en...

Elige tu propia aventura

Alberto Murcia
Con el estreno Detroit: Become Human, el nuevo juego de David Cage en el que debemos tomar decisiones al más puro estilo de “elige tu propia aventura”, nos atrevemos a proponeros un experimento lúdico. Pillad buen material y adentraos. Ve al apartado...

Esta no es mi guerra

Alberto Murcia
Casi todos los videojuegos tratan de darle una importancia capital a las acciones del jugador y devolverle desde la pantalla una imagen de héroe. Sin embargo, hay desarrolladores que se atreven con otras cosas. Los buenos juegos bélicos (como las...

Acceso anticipado: probar la comida antes de que esté acabada

Alberto Murcia
El mundo de los videojuegos propone modelos de negocio que son incomparables con otras artes. El acceso anticipado permite comprar un juego antes de que esté terminado. Esto que puede parecer una barbaridad está dando muchas sorpresas agradables. El...

La búsqueda de la comedia universal

Alberto Murcia
La comedia siempre se ha situado un escalón por debajo de otros géneros dentro del mundo del arte. Mientras que las tragedias acaparan la atención, reflexión y recuerdo de los grandes pensadores, en rara ocasión se valoran las comedias como un...

Vivir con una sola vida

Alberto Murcia
Los videojuegos nos han enseñado que siempre hay segundas oportunidades. De hecho, los juegos contemporáneos redujeron el nivel de dificultad con elementos como los guardados automáticos, que nos permiten repetir lo que hicimos mal casi de forma...

Lo mejor de 2017

Iván Vila
Se fue el 2017 y hemos pedido a los mejores periodistas de videojuegos que compartan con nosotros lo que consideran más destacado del año. ¿Habremos tenido una buena cosecha?

De la pantalla al tablero

Alberto Murcia
No solo de videojuegos vive el jugón. Desde que Colonos de Catán (Klaus Teuber, 1995) tocase mesa en Alemania por primera, más compañías se suman a fabricar experiencias lúdicas analógicas que son cada vez más sofisticadas. El negocio continúa...

Agosto portátil

Alberto Murcia
Cuando aprieta el calor del verano, el tiempo se ralentiza. Es momento de huir a un lugar donde la temperatura sea agradable, tirar de piscina o esconderse en la habitación más oscura de la casa. Ya sea yendo de viaje, tumbado en la toalla o en la...

Mundo abierto

Alberto Murcia
El mundo abierto es un género que se caracteriza por la libertad (siempre dirigida) que los jugadores tienen para poder desviarse de su tarea principal. Suelen presentar un extenso mapa para explorar y multitud de tareas secundarias. De esta manera...

El potencial expresivo de los videojuegos

Alberto Murcia
Los videojuegos son algo más que pasatiempos enfocados al entretenimiento. Como otras artes que cultivan solo las facetas de consumo y diversión, el videojuego también tiene sus blockbusters.

Enfrentarse al horror con las manos vacías

Alberto Murcia
Asco, injusticia, atrocidad, inquietud, amenaza, dolor y muerte rodean la experiencia del horror, nunca como hasta ahora tan presente en nuestro día a día, a un lado y a otro de la pantalla. Hacemos un repaso de los cinco videojuegos más punteros de...